Seguir los cambios de acorde (el sistema Fret Science)

En una frase: improvisar sobre una progresión no exige saber teoría ni memorizar arpegios en 5 posiciones: con UNA nota nombrada (la tónica), los dos dibujos (rectangulo-y-pila) y dos reglas de movimiento, sigues cualquier progresión apuntando notas del acorde de turno.

Fuente: 4 videos de Fret Science destilados 2026-08-25 (detalle por video en analisis/fretscience-canal.md). Es el desarrollo práctico de LA-CONEXION — mismo objetivo, herramientas concretas del canal.

La cuadrícula de raíces (el descubrimiento central)

Las 6 pentatónicas de una tonalidad (3 mayores en los grados 1-4-5, 3 menores en 2-3-6) tienen sus raíces en un patrón FIJO en el mástil:

Y de ahí las dos reglas de movimiento ("cambios de marcha"):

  1. Penta mayor sobre acorde mayor, menor sobre menor.
  2. Quédate para acordes 1/6 · sube UNA cuerda para 2/4 · baja UNA cuerda para 3/5 (mismos trastes; vigila el warp). Haciendo esto tocas automáticamente el modo correcto de cada acorde, de 5 notas en 5, sin saber qué modo es.

Acorde fuera de la tonalidad: corre el patrón la distancia en trastes al acorde vecino (en Little Wing, F está 2 trastes bajo G → todo baja 2 — exactamente lo que hizo Hendrix). Acordes cromáticos de pasada: se ignoran (truco Gilmour: el ritmo gana, ver analisis/gilmour-fretscience.md).

El método B: quieto con plantillas (overlays)

Alternativa al movimiento: la penta de la tonalidad NO se mueve, y aprendes dónde caen las notas de cada acorde RELATIVO al rectángulo y la pila. Solo existen 7 plantillas (una por acorde diatónico) y sirven en toda tonalidad y toda posición — con números en vez de notas, nunca cambian. Las esenciales, dentro de la pila menor:

Fraseo sobre los cambios (las reglas de oro)

Cuando NO hay marcha: el vamp (y ahí eliges tú)

Todo lo de arriba sirve cuando la progresión CAMINA. Si la canción se queda en UN acorde, o en dos en loop — eso es un vamp —, no hay marcha que cambiar: el fondo no se mueve. Ahí el modo no te lo dicta la progresión, lo eliges TÚ, y es el único momento en que saber el nombre del modo paga de verdad. También es tu terreno de práctica de siempre: un drone o un backing de un acorde es un vamp.

Receta, en dos pasos (la de trucos #22, aplicada al acorde que se repite):

  1. La familia te la da el acorde, no tú. Cuenta de su raíz a su 3ª: 3 trastes = familia menor (en Dm7: la 3ª es F) → penta menor sobre esa raíz. 4 trastes = familia mayor (en D7: la 3ª es F#) → penta mayor. Esto no se elige: el acorde ya lo decidió.
  2. El sabor SÍ lo eliges tú, con las 2 notas que la penta deja huecas. Sobre Dm7 en loop (D F A C) los huecos son la 2ª y la 6ª: · dórico = 2ª natural (E) + 6ª mayor (B, 2 trastes arriba de la 5ª A) — el menor con esperanza · eólico = 2ª natural (E) + 6ª bajada (Bb, 1 traste arriba de la 5ª A) — el menor de siempre · frigio = 2ª bajada (Eb, 1 traste arriba de la raíz D) + 6ª bajada (Bb) — el menor español Mismos dedos de penta menor de D las tres veces; cambian 2 notas.

La trampa (doble):

Por qué funciona (la pedagogía)

Se conecta con